Lançado em novembro de 2006, O Playstation 3 (PS3) chegou inovando em diversas formas. A nova mídia utilizada pelo Playstation 3, o Blu-ray, prometia uma maior capacidade de armazenamento (cada disco blu-ray comporta até 54GB de informações) o que signfica áudio e vídeo em melhor definição. Além disso, o seu controle vem equipado com acelerômetros para detecção de movimentos. O novo controle que é praticamente uma cópia do Dual Shock, tem os mesmos tradicionais botões e o D-pad. O L2 e R2 estão maiores, permitindo que esse seja apertado de forma mais forte e precisa. Como novidade, o controle terá um sensor de movimentação, podendo ser percebidas pelo controle em seis direções: para cima, para baixo, para esquerda, para direita, para frente e para trás.
A Sony também aumentou o ângulo entre os analógicos para uma melhor manipulação e alcance de movimentação. O novo controle de movimentos six-axis permitirá aos jogadores utilizar o corpo para ajudar no jogo. Outra novidade, é a barra cross media (Xross Media Bar da Sony) que é o sistema de menu atualmente utilizado no PSP. O XMB permite ao usuário navegar pelas categorias do nível topo: usuários, configurações do sistema e opções de mídia como fotos, música, vídeos, jogos, rede e amigos. O Playstation 3 conta com um serviço unificado de jogo online, o PLayStation Network, um ambiente interativo de acesso gratuito que possui funções de comunidades on-line, como login pessoal, lista de amigos, avatares, assim como opções de comunicação que incluem um programa de mensagens instantâneas e chat por voz e vídeo. Outros recursos do console são a sua imensa capacidade multimídia e sua capacidade de conectividade com o PlayStation Portátil (PSP).
Processador multi-core Cell, núcleo principal (PPE) baseado na arquitetura PowerPC a 3,2GHz e 8 co-processadores (apenas 7 utilizáveis - 1 para o sistema operacional = 6) Synergistic Processing Elements (SPEs) a 3.2 GHz com 64 bits. O PPE tem um cache L2 de 512 KB e uma unidade vetor VMX (AltiVec). Cada um dos oito SPEs é um processador RISC com 128 registradores SIMD 128-bit com funções superescalares. Cada SPE tem 256 KB de cache L1 4.8 GHz SRAM.Somente sete SPE são ativos, o oitavo é redundante. Se um dos oito tiver um defeito de fabricação, este será desabilitado sem renderizar toda a unidade defeituosa. Adicionalmente, um SPE é reservado para ser usado pelo SO do sistema, deixando seis SPEs diretamente disponíveis.
Total de 512 MB, divididos em:
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